Testowanie efektów koordynacji
receptorowo-ruchowej przy użyciu programu komputerowego - "PNTR"
Uwagi licencyjne:
- Prawa autorskie do kodów źródłowych plików
komputerowych "pntr.exe" oraz "pntr_reakcja.exe" posiada:
Tomasz Klocek - kontakt e-mail: wgklocek@cyf-kr.edu.pl
- użytkowanie programów pntr.exe oraz pntr_reakcja.exe
jest bezpłatne, jednak ich rozpowszechnianie i modyfikacja wymaga zgody autora.
Spis treści
Wymagania uruchomieniowe programu
Procedura
badawcza
1. Reakcja
prosta
2. Reakcja
złożona
3. Piórkowski
4. Krzyżowy
5. Podzielność
uwagi
6. Orientacja postrzeganie
Oznaczenia na
klawiaturze
Normy punktowe
Wymagania
uruchomieniowe
Wymagania sprzętowe:
- komputer typu PC 486 40 MHz lub szybszy,
- system DOS lub systemy Windows,
- karta grafiki - co najmniej VGA,
- monitor monochromatyczny lub kolorowy o przekątnej 14 lub
15 cali, obsługujący - co najmniej grafikę VGA,
- klawiatura standardowa 101/102 klawisze.
Uruchomienie programu:
- w systemie Windows należy uruchomić plik o nazwie
"TestWin", ale do pomiarów czasu reakcji w tym systemie należy użyć programu
"Pntr_Reakcja"
- w systemie DOS należy uruchomić plik
"testdos.bat"
- proszę przecztyać również plik "czytaj.txt"
Procedura badawcza
Uwaga !!! Zadań testowych nie można udostępniać do
ćwiczeń - treningu. Wielokrotne powtarzanie testów w krótkich odstępach czasu
obniża ich wartość diagnostyczną, tym samym pomiary nie będą rzetelne. Program,
każdorazowo należy uruchamiać z załączonego dysku CD lub dyskietki - tak aby dostęp
do kopii programu miała tylko osoba prowadząca badania. W przypadku zniszczenia dysku,
bezpłatną kopię można otrzymać drogą elektroniczną - kontakt z autorem poprzez
pocztę e-mail: wgklocek@cyf-kr.edu.pl
Zadania testowe należy przeprowadzać w godzinach
przedpołudniowych (9-12), przy czym badani powinny być w stanie pełnego wypoczynku i
dobrego samopoczucia. Pomiary nie mogą być poprzedzone wysiłkiem fizycznym i
umysłowym, również zły stan zdrowia wyklucza udział w badaniach.
Niezbędne jest zapewnienie warunków umożliwiających koncentrowanie uwagi na zadaniach
testowych:
- niezbyt duże i wyciszone pomieszczenie, w którym przebywa
tylko osoba badana i osoba prowadząca badanie,
- ustawienie monitora takie aby nie powstawały na nim
refleksy świetlne z innych źródeł światła,
- zasłonięcie (białymi kartonami) nie używanej części
klawiatury (dotyczy tylko testów: Piórkowski i krzyżowy) (fot. 1-3),
- klawiaturę należy ustawić centralnie - aktywnym obszarem
klawiszy - w stosunku do monitora, bezpośrednio u jego podstawy,
- ekran monitora powinien być ustawiony prostopadle do
kierunku wzroku, w odległości 50-70 cm od głowy badanego.
Każdy test należy powtórzyć dwukrotnie w odstępie 3-5
minutowym, przerwy wypoczynkowe pomiędzy kolejnymi testami powinny wynosić ok. 5 min (w
praktyce badanie można przeprowadzać w grupach 2-3 osobowych - wtedy, kolejni badani
wykonują zadania w trakcie przerw wypoczynkowych dla pozostałych osób). Notować
należy lepszy z dwóch pomiarów (krótszy czas lub wyższy wskaźnik). Uwaga !!! Badani
nie mogą obserwować przebiegu prób u innych osób, gdyż na skutek niekontrolowanej
wyuczalności oraz zmęczenia pomiary nie będą rzetelne.
Wszystkie czynności związane z obsługą programu
wykonuje osoba prowadzące badanie, czynności badanego ograniczone są do uruchomienia
próby (po wyświetleniu sygnału: "START > dowolny klawisz") i jej
wykonania.
Testy powinny być przeprowadzone w kolejności od
najłatwiejszego do najtrudniejszego - wg uszeregowania przedstawionego poniżej.
Istniej możliwość zmiany ustawień standardowych
programu: liczby sygnałów, tempa ich wyświetlania, bądź liczby etapów w
poszczególnych testach, jednak zalecamy aby zmiany tych ustawień dokonywane były tylko
w uzasadnionych przypadkach, np. w celu uzyskania większego zróżnicowania (wariancji)
otrzymywanych wyników - w grupach o wybitnym poziomie sprawności, w badaniach grup o
obniżonym poziomie zdolności motorycznych lub w badaniach eksperymentalnych.
Spis Treści
1. "Reakcja prosta"
Opis próby:
- klawisze aktywne: szary (duży) '+' - w numerycznej części
klawiatury (po prawej stronie) - dla ręki prawej i klawisz tyldy '~' (po lewej stronie) -
dla ręki lewej;
- instrukcja: "W momencie pojawienia się jasnego
kwadratu w centralnej części ekranu - należy jak najszybciej wcisnąć, kciukiem prawej
ręki, szary klawisz oznaczony '+' w numerycznej części klawiatury (kciukiem lewej
ręki klawisz oznaczony '~'). Im 'szybsza reakcja' tym lepszy wynik.";
- prowadzący badanie demonstruje zadanie w sekwencji "2.
Test próbny", po czym podaje instrukcję i objaśnienia; bezpośrednio po tym badany
przystępuje do zadania właściwego w sekwencji "1. Test właściwy"; przed
drugą próbą należy pominąć czynności demonstracji i objaśnienia;
- badany ustawia rękę obok klawiatury komputera, tak aby
swobodnie opierała się na stole lub pulpicie, przy czym palec - kciuk - kładzie na
aktywnym klawiszu (szary '+' lub '~');
- sygnał pojawia się w stałej sekwencji odstępów czasu
(2-6 sekund); program mierzy czas od momentu pojawienia się sygnału do momentu
wciśnięcia klawisza ("czas ekspozycji") z dokładnością do 0.01 sekundy, po
czym następuje wygaszenie sygnału;
- po zakończeniu próby prezentowane są: kolejne "czasy
ekspozycji", średnia "czasów ekspozycji" dla wszystkich impulsów (w
nawiasach ostrych < >) i średnia po odjęciu najkrótszego i najdłuższego
"czasu ekspozycji" (w nawiasach okrągłych "( )"); interpretować
należy średnią po odjęciu najkrótszego i najdłuższego "czasu ekspozycji"
(w nawiasach okrągłych "( )"),
- rzetelność pomiaru wymaga zastosowania co najmniej 5
impulsów w jednej próbie.
- w notowaniu wyników należy zaznaczyć, które z nich
uzyskane były rękę sprawniejszą.
Spis Treści
2. "Reakcja
złożona"
Opis próby:
- klawisze aktywne: dla sygnałów na lewym marginesie ekranu
- 'QWERASDF', dla sygnałów na prawym marginesie - 'POIUHJKL', dla sygnałów kolumnie
środkowej - klawisz spacji; klawisze aktywne można oznaczyć poprzez naklejenie dużych
liter: 'L' na klawiszach aktywnych po lewej stronie klawiatury i 'P' na klawiszach
aktywnych po prawej stronie klawiatury (nie musi być to kolor kontrastowy, gdyż w
trakcie badania osoby nie kierują wzroku na ręce i klawiaturę) (fot. 1);
- instrukcja: "W momencie pojawienia się jasnego
kwadratu na ekranie monitora należy jak najszybciej wcisnąć klawisz odpowiadający
położeniu tego kwadratu. Jeśli kwadrat pojawi się na lewym marginesie ekranu należy
wcisnąć jeden (dowolnie wybrany) spośród klawiszy specjalnie oznaczonych dużą
literą 'L' (po lewej stronie klawiatury) . Jeśli kwadrat pojawi się na prawym
marginesie ekranu należy wcisnąć jeden z klawiszy specjalnie oznaczonych dużą literą
'P' (po prawej stronie klawiatury). Jeśli kwadrat pojawi się w kolumnie na
środku ekranu należy wcisnąć klawisz spacji. Im "szybsza reakcja" tym
lepszy wynik."
- prowadzący badanie demonstruje zadanie w sekwencji
"2. Test próbny", po czym podaje instrukcję i objaśnia zadanie;
badany przystępuje do zadania próbnego w sekwencji "2. Test próbny"
i bezpośrednio po tym do zadania właściwego w sekwencji
"1. Test właściwy"; przed drugą próbą należy pominąć
czynności demonstracji, objaśnienia oraz próbne wykonanie zadania;
- badany ustawia ręce tak aby palce znajdowały się ponad
klawiaturą, a nasady obu dłoni opierały się swobodnie na stole lub pulpicie; palce:
wskazujący, środkowy i serdeczny badany kładzie na klawiszach aktywnych dla sygnałów
na marginesach ekranu (lewej ręki nad oznaczonymi 'L', prawej ręki nad oznaczonymi 'P'),
natomiast kciuki obu dłoni układa na klawiszu spacji;
- sygnały pojawiają się pojedynczo w stałej sekwencji
położenia i odstępów czasu (2-6 sekund); program mierzy czas od momentu pojawienia
się sygnału do momentu wciśnięcia właściwego klawisza ("czas ekspozycji")
z dokładnością do 0.01 sekundy, po czym następuje wygaszenie sygnału;
- po zakończeniu próby prezentowane są: kolejne "czasy
ekspozycji", średnia "czasów ekspozycji" dla wszystkich impulsów (w
nawiasach ostrych < >), średnia po odjęciu najkrótszego i najdłuższego
"czasu ekspozycji" (w nawiasach okrągłych ( )) oraz liczba błędów -
nieprawidłowych reakcji (wciśnięcie klawisza nie odpowiadającego sygnałowi na
ekranie); interpretować należy średnią po odjęciu najkrótszego i najdłuższego
"czasu ekspozycji" (w nawiasach okrągłych "( )"),
- rzetelność pomiaru wymaga zastosowania 11 impulsów w
jednej próbie; wynik nie jest wiarygodny jeśli liczba błędów jest większa niż 4.
Spis Treści
3. "Piórkowski"
Opis próby:
- klawisze aktywne: szereg klawiszy '1234567890' w głównej -
alfanumerycznej części klawiatury; klawisze te muszą być specjalnie oznaczone - na
ciemnym tle (najlepiej czarnym) pokrywającym całą, górną powierzchnię klawisza
należy umieścić oznaczenie liczbowe w kolorze jasnym (biały lub żółty) wielkości
ok. 80% wysokości klawisza, liczby muszą odpowiadać oryginalnym cyfrom na klawiaturze,
jedynie klawisz z cyfrą '0' należy oznaczyć liczbą '10'; nieaktywna alfanumeryczna
część klawiatury powinna być zasłonięta białym kartonem (fot. 2);
- instrukcja: "W momencie pojawienia się 'gwiazdki'
na ekranie monitora należy jak najszybciej wcisnąć klawisz odpowiadający położeniu
tej 'gwiazdki'. Klawisz właściwy to ten, którego oznaczenie odpowiada liczbie, nad
którą wyświetlana będzie 'gwiazdka'. W czasie wykonywania testu, klawisze należy
wciskać jednym - wybranym - palcem (np. wskazującym) jednej - wybranej - ręki (np.
sprawniejszej). Im szybciej wykonany test tym lepszy wynik."
- prowadzący badanie demonstruje zadanie w sekwencji
"2. Test próbny", po czym podaje instrukcję i objaśnia zadanie;
badany przystępuje do zadania próbnego w sekwencji "2. Test próbny"
i bezpośrednio po tym do zadania właściwego w sekwencji
"1. Test właściwy"; przed drugą próbą należy pominąć
czynności objaśnienia, demonstracji oraz próbne wykonanie zadania;
- badany ustawia wybraną rękę ponad klawiaturą, tak aby
nie miała ona punktów podparcia, wybrany palec wysuwa w kierunku klawiszy oznaczonych
liczbami '5' i '6', pozostałe palce powinien zgiąć - "dłoń zamknięta";
- kolejne sygnały wyświetlane są w stałej sekwencji,
program mierzy czas od momentu pojawienia się pierwszego sygnału do momentu wciśnięcia
"właściwego" klawisza po ostatnim sygnale, wynik należy zaokrąglić z
dokładnością do 1 sekundy;
- po zakończeniu próby prezentowane są: czas
wykonania próby oraz liczba błędów - nieprawidłowych reakcji (wciśnięcie
klawisza nie odpowiadającego sygnałowi na ekranie), wynik nie jest wiarygodny jeśli
liczba błędów jest większa niż 4;
- w notowaniu wyników należy zaznaczyć, które z nich
uzyskane były rękę sprawniejszą.
Spis Treści
4. "Krzyżowy"
Opis próby:
- klawisze aktywne: szereg klawiszy '1234567' w głównej -
alfanumerycznej części klawiatury; klawisze te muszą być specjalnie oznaczone - na
ciemnym tle (najlepiej czarnym) pokrywającym całą, górną powierzchnię klawisza
należy umieścić oznaczenie liczbowe w kolorze jasnym (biały lub żółty) wielkości
ok. 80% wysokości klawisza, liczby muszą odpowiadać oryginalnym cyfrom na klawiaturze;
nieaktywna alfanumeryczna część klawiatury powinna być zasłonięta białymi kartonami
(fot. 3);
- instrukcja: "W momencie pojawienia się 'gwiazdki'
na ekranie monitora należy jak najszybciej wcisnąć klawisze odpowiadające położeniu
tej 'gwiazdki'. Klawisze właściwe to te, których oznaczenie liczbowe odpowiada
współrzędnym 'gwiazdki' - wskazuje pozycję poziomą i pionową 'gwiazdki'. Należy
zapamiętać obie liczby (współrzędne), a następnie wcisnąć odpowiednie klawisze (w
dowolnej kolejności). W czasie wykonywania testu, klawisze należy wciskać jednym -
wybranym - palcem (np. wskazującym) jednej - wybranej - ręki (np. sprawniejszej).
Im szybciej wykonany test tym lepszy wynik."
- prowadzący badanie demonstruje zadanie w sekwencji
"2. Test próbny", po czym podaje instrukcję i objaśnia zadanie;
badany przystępuje do zadania próbnego w sekwencji "2. Test próbny"
i bezpośrednio po tym do zadania właściwego w sekwencji
"1. Test właściwy"; przed drugą próbą należy pominąć
czynności objaśnienia, demonstracji oraz próbne wykonanie zadania;
- badany ustawia wybraną rękę ponad klawiaturą, tak aby
nie miała ona punktów podparcia, wybrany palec wysuwa w kierunku klawisza oznaczonego
liczbą '4', pozostałe palce powinien zgiąć w "dłoń zamkniętą";
- kolejne sygnały wyświetlane są w stałej sekwencji,
program mierzy czas od momentu pojawienia się pierwszego sygnału do momentu wciśnięcia
właściwego klawisza po ostatnim sygnale, wynik należy zaokrąglić z dokładnością do
1 sekundy;
- po zakończeniu próby prezentowane są: czas
wykonania próby oraz liczba błędów - nieprawidłowych reakcji (wciśnięcie
klawisza nie odpowiadającego sygnałowi na ekranie), wynik nie jest wiarygodny jeśli
liczba błędów jest większa niż 4;
- w notowaniu wyników należy zaznaczyć, które z nich
uzyskane były rękę sprawniejszą.
Spis Treści
5. "Podzielność
uwagi"
Opis próby:
- klawisze aktywne: "szary" (duży)
" + " i "szary" " - " w numerycznej
części klawiatury dla prawej ręki oraz klawisze 'Q' i '1' w głównej alfanumerycznej
części klawiatury dla ręki lewej;
- instrukcja: "Na ekranie monitora wyświetlane będą
czasu sygnały dwojakiego rodzaju. 1. Pierwszy rodzaj to figury w centrum ekranu:
kwadrat, koło lub krzyż. Jeśli wyświetlone zostaną właśnie w takiej - prawidłowej
kolejności, tzn.: kwadrat, koło, krzyż, należy kciukiem prawej ręki wcisnąć klawisz
'+' (lub kciukiem lewej ręki klawisz 'Q') w momencie pojawienia się krzyża.
Każda inna sekwencja figur jest nieprawidłowa. 2. Drugi rodzaj sygnałów to małe
kwadraty wyświetlane w narożnikach ekranu. Jeśli w jednym z rogów ekranu wyświetlone
zostaną jednocześnie cztery kwadraciki należy palcem wskazującym prawej ręki
wcisnąć klawisz '-' (lub palcem wskazującym lewej ręki klawisz '1'). Nie
będzie sytuacji, w której jednocześnie - w tym samym momencie (w tym samym odstępie
czasu) - wystąpi zakończenie prawidłowej sekwencji figur w centrum ekranu i
wyświetlony zostanie prawidłowy układu małych kwadratów w rogach ekranu. Nie wystąpi
również sytuacja, w której jednocześnie w kilku rogach ekranu wyświetlony zostanie
prawidłowy układ małych kwadratów. Wynik będzie tym lepszy im więcej sygnałów
prawidłowych zostanie zauważonych i "odebranych", natomiast liczba
popełnionych błędów - przeoczeń lub niewłaściwych przyciśnięć klawiszy - wpływa
negatywnie na wynik testu."
- prowadzący badanie podaje 1. część instrukcji
dotyczącą figur w centrum i demonstruje zadanie w sekwencji "3. Test próbny
figury w centrum", następnie podaje 2. część instrukcji dotyczącą kwadratów w
rogach ekranu i demonstruje zadanie w sekwencji "4. Test próbny figury w
rogach", po czym podaje pozostałą część instrukcji i objaśnia zadanie,
następnie demonstruje zadanie w sekwencji "2. Test próbny"; badany
przystępuje do zadania próbnego w sekwencji "2. Test próbny" i
bezpośrednio po tym do zadania właściwego w sekwencji
"1. Test właściwy"; przed drugą próbą należy pominąć
czynności objaśnienia, demonstracji oraz próbne wykonanie zadania;
- badany ustawia rękę obok klawiatury komputera, tak aby
swobodnie opierała się na stole lub pulpicie, przy czym jeśli zadanie wykonywane jest
prawą ręką, to palec - kciuk - kładzie na klawiszu '+' (w numerycznej części
klawiatury), a palec wskazujący na klawiszu '-', natomiast jeśli zadanie wykonywane jest
ręką lewą, to kciuk układa na klawiszu 'Q', a palec wskazujący na klawiszu '1' w
alfanumerycznej części klawiatury;
- kolejne sygnały wyświetlane są w stałej sekwencji, w
jednakowych odstępach czasu; program sumuje osobno: sygnały "odebrane"
("trafione") w centrum ekranu, w rogach ekranu oraz błędy - sygnały
niezauważone i nieprawidłowe wciśnięcia klawiszy;
- po zakończeniu próby prezentowane są osobno: liczby
sygnałów "odebranych" w centrum i na rogach ekranu, liczby błędów -
sygnałów niezauważonych i nieprawidłowych wciśnięć klawiszy oraz wskaźniki
prezentujące proporcje liczby sygnałów odebranych i liczby błędów w zakresie
wartości od 0 do 100:
Wskaźnik Uwagi - stosunek liczby
trafień (wszystkich) do sumy liczby trafień i liczby błędów,
Wskaźnik Raptusa - stosunek liczby
nietrafnych naciśnięć klawisza do sumy liczby trafień i liczby błędów - nietrafnych
naciśnięć,
Wskaźnik Gapy - stosunek liczby
sygnałów niezauważonych do sumy liczby trafień i liczby błędów - przeoczeń.
Interpretować należy wielkość:
Wskaźnik Uwagi
Spis Treści
6. "Orientacja -
postrzeganie"
Opis próby:
- klawisze aktywne: klawisze numeryczne "1" do
"7", klawisz "Enter";
- instrukcja: "Po ekranie monitora, w kierunku
wyświetlanych na marginesie cyfr (1-7) przemieszczają się jednocześnie 2 punkty o
kształcie kwadratów, każdy z tych punktów porusza się po linii prostej i znika zanim
osiągnie cyfrę docelową. Należy wskazać - do których cyfr zmierzają kwadraty.
Ważne jest, że przemieszczające się punkty nigdy nie podążają w kierunku przerw
między cyframi, a krzyżowanie dróg przemieszczania nie zmienia wyznaczonego w pierwszej
fazie ruchu kierunku. Test składa się z czterech etapów, wynik będzie tym lepszy im
więcej wskazań będzie trafionych, czas wykonania nie ma znaczenia.";
- prowadzący badanie podaje instrukcję i demonstruje zadanie
w sekwencji "2. Test przykładowy";
- badany wykonuje zadanie wskazując cyfry do których
przemieszczają się punkty, wskazania wpisuje się z klawiatury (dwie cyfry w dowolnej
kolejności); po wciśnięciu drugiego klawisza cyfry należy zatwierdzić klawiszem
"Enter"; program rejestruje dwa ostatnio wciśnięte klawisze numeryczne przed
zatwierdzeniem ("Enter"), możliwe jest więc wprowadzenie zmiany jeśli
nastąpiło wciśniecie niewłaściwego klawisza lub badany zmienił decyzję w trakcie
wpisywania; po zatwierdzeniu ("Enter") program "wyczekuje" 1 sekundę
po czym wyświetla następne sygnały;
- po zakończeniu testu prezentowane jest następujące
zestawienie: dla każdego etapu procent liczby wskazań trafnych, liczba wskazań trafnych
oraz liczba sygnałów, zestawienie sumaryczne odsetka wskazań trafnych oraz liczba
wskazań trafnych i liczba wszystkich sygnałów, interpretować należy ogólny
procent wskazań trafnych.
Spis Treści
Oznaczenia
na klawiaturze

Fot.1. Oznaczenia klawiszy aktywnych w
testach "Reakcja złożona", "Piórkowski", "Krzyżowy"

Fot.2. Przesłonięcie nieaktywnej
części klawiatury w teście "Piórkowski"

Fot.3. Przesłonięcie nieaktywnej
części klawiatury w teście "Krzyżowy"
Spis Treści
Normy punktowe i interpretacja wyników
Zamieszczona poniżej
skala punktowa opracowana została na podstawie wyników badań przeprowadzonych wśród
młodzieży trenującej lekką atletykę i gry zespołowe. Ponieważ statystyki
rezultatów dziewcząt i chłopców nie różnią się w sposób znaczący - co jest
normą w przypadku zdolności koordynacyjnych, dlatego kryteria oceny zawarte w
poszczególnych tabelach należy stosować dla obu płci. Zróżnicowanie dotyczy jedynie
wieku badanych, przy czym najbardziej zasadnym jest następujący podział:
- do lat 12 włączenie;
- wiek 13, 14 i 15 lat;
- 16 lat i więcej.
Przydzielenie
wynikowi wartości punktowych "3" i "4" oznacza, że badany osiągną
rezultaty bliskie średniej w jego grupie wiekowej ("3" - poniżej średniej;
"4" - powyżej średniej). Wynik punktowy "5" przyporządkowany jest
rezultatom znacząco lepszym (ponadprzeciętnym) niż średnia, natomiast uzyskanie
"6" punktów wskazuje rezultaty wybitne. Analogicznie wynik punktowy
"2" odzwierciedla rezultaty znacząco niższe od średniej i "1" -
krytycznie niskie.
Aby odczytać
wartości punktowe odpowiadające rezultatom uzyskanym w testach należy przyjąć, że
liczby umieszczone w kolumnach są granicami przedziałów zamkniętych prawostronnie.
Poniżej opisana jest
szczegółowa procedura odczytywania wartości punktowych:
- na wysokości wiersza tabeli
odpowiadającego rodzajowi testu należy odnaleźć wielkość najbliższą uzyskanemu w
teście wynikowi,
dla testów czasu
reakcji i koordynacji wzrokowo-ruchowej
- jeśli wynik testu jest mniejszy lub
równy odnalezionej wartości, odczytuje się liczbę punktów umieszczoną w nagłówku
kolumny, w której znajduje się znaleziona wartość,
- jeśli wynik jest większy od
odnalezionej wartości (najbliższej), odczytuje się liczbę punktów umieszczoną w
nagłówku tabeli w kolumnie sąsiedniej - po stronie prawej;
Przykład 1:
czas reakcji prostej
zmierzony w testowaniu 12-latka wyniósł 0,28;
w tabeli [A] najbliższą wynikowi odnalezioną wartością w wierszu czasu reakcji
prostej jest 0,29, ponieważ 0,28 jest mniejsze od 0,29 więc za uzyskany czas reakcji
należy przyznać 3 pkt.
Przykład 2:
czas wykonania testu
krzyżowego u 15-latka wyniósł 90;
w tabeli [B] najbliższe wynikowi - odnalezione w wierszu czasu reakcji złożonej -
wartości to 87 i 93
- jeśli jako wartość najbliższą
przyjmiemy 93, to - ponieważ 90 jest mniejsze od 93 - za uzyskany czas reakcji należy
przyznać 4 pkt.,
lub
- jeśli jako wartość najbliższą
przyjmiemy 87, to - ponieważ 90 jest większe od 97 - liczbę punktów odczytujemy z
kolumny sąsiedniej (po stronie prawej) - jak poprzednio należy przyznać 4 pkt.
dla testów
podzielności uwagi i orientacji
jeśli wynik testu
jest większy lub równy odnalezionej w tabeli wartości, przyznać trzeba liczbę
punktów umieszczoną w nagłówku kolumny, w której znajduje się znaleziona wartość,
- jeśli wynik jest mniejszy od
odnalezionej wartości (najbliższej), odczytuje się liczbę punktów umieszczoną w
nagłówku tabeli w kolumnie sąsiedniej - po stronie prawej;
Przykład 1:
wskaźnik
podzielności uwagi uzyskany w testowaniu 17-latka wyniósł 79;
w tabeli [C] najbliższą wynikowi odnalezioną wartością w wierszu wskaźnika
podzielności uwagi jest 78, ponieważ 79 jest większe od 78 więc za uzyskany wynik
należy przyznać 4 pkt.
Przykład 2:
wskaźnik orientacji
przestrzennej uzyskany w testowaniu 12-latka wyniósł 39;
w tabeli [A] najbliższe wynikowi, odnalezione w wierszu wskaźnika orientacji
przestrzennej, wartości to 45 i 33
- jeśli jako wartość najbliższą
przyjmiemy 33, to - ponieważ 39 jest większe od 33 - za uzyskany wynik należy przyznać
1 pkt.,
lub
- jeśli jako wartość najbliższą
przyjmiemy 45, to - ponieważ 39 jest mniejsze od 45 - liczbę punktów odczytujemy z
kolumny sąsiedniej (po stronie prawej) - jak poprzednio należy przyznać 1 pkt.
Tabela [A]. Kryteria punktowej oceny wyników testów -
wiek 12 lat i młodsi (dziewczęta i chłopcy)
Punktacja |
6 pkt. |
5 pkt. |
4 pkt. |
3 pkt. |
2 pkt. |
1 pkt. |
Czas reakcji
prostej [s] |
krótszy
niż
0,21 |
0,24 |
0,26 |
0,29 |
0,30 |
0,33 |
Czas reakcji
złożonej [s] |
krótszy
niż
0,35 |
0,43 |
0,47 |
0,55 |
0,59 |
0,67 |
Koord.
wzrok.-ruch.
Czas próby: Piórkowski [s] |
krótszy
niż
75 |
83 |
87 |
94 |
98 |
106 |
Koord.
wzrok.-ruch.
Czas próby: krzyżowy [s] |
krótszy
niż
96 |
108 |
114 |
127 |
133 |
146 |
Wskaźnik
podzielności uwagi [%] |
większy
od
80 |
67 |
60 |
47 |
41 |
28 |
Wskaźnik
orientacji przestrzennej [%] |
większy
od
82 |
70 |
64 |
52 |
45 |
33 |
Tabela [B]. Kryteria punktowej oceny wyników testów - wiek 13, 14 i 15 lat
(dziewczęta i chłopcy)
Punktacja |
6 pkt. |
5 pkt. |
4 pkt. |
3 pkt. |
2 pkt. |
1 pkt. |
Czas reakcji
prostej [s] |
krótszy
niż
0,19 |
0,22 |
0,24 |
0,27 |
0,28 |
0,31 |
Czas reakcji
złożonej [s] |
krótszy
niż
0,28 |
0,36 |
0,40 |
0,48 |
0,52 |
0,60 |
Koord.
wzrok.-ruch.
Czas próby: Piórkowski [s] |
krótszy
niż
63 |
70 |
74 |
82 |
86 |
94 |
Koord.
wzrok.-ruch.
Czas próby: krzyżowy [s] |
krótszy
niż
74 |
87 |
93 |
106 |
112 |
125 |
Wskaźnik
podzielności uwagi [%] |
większy
od
87 |
74 |
68 |
54 |
48 |
35 |
Wskaźnik
orientacji przestrzennej [%] |
większy
od
84 |
72 |
66 |
54 |
48 |
36 |
Tabela [C]. Kryteria punktowej oceny wyników testów - wiek 16 lat i starsi
(dziewczęta i chłopcy)
Punktacja |
6 pkt. |
5 pkt. |
4 pkt. |
3 pkt. |
2 pkt. |
1 pkt. |
Czas reakcji
prostej [s] |
krótszy
niż
0,18 |
0,21 |
0,22 |
0,25 |
0,27 |
0,30 |
Czas reakcji
złożonej [s] |
krótszy
niż
0,25 |
0,33 |
0,37 |
0,44 |
0,48 |
0,56 |
Koord.
wzrok.-ruch.
Czas próby: Piórkowski [s] |
krótszy
niż
56 |
64 |
68 |
76 |
80 |
87 |
Koord.
wzrok.-ruch.
Czas próby: krzyżowy [s] |
krótszy
niż
66 |
79 |
85 |
98 |
104 |
117 |
Wskaźnik
podzielności uwagi [%] |
większy
od
98 |
85 |
78 |
65 |
59 |
46 |
Wskaźnik
orientacji przestrzennej [%] |
większy
od 86 |
74 |
68 |
56 |
50 |
38 |
Spis Treści